如何制作宣传视频?
很多公司蓬勃发展是因为他们制作了一个好的视频宣传片,但他们自己却不能制作一个好的企业宣传片。你担心吗?只有清楚视频宣传片的制作流程,才能制作出优秀的企业视频宣传片,让公司的形象越来越有价值。今天我们来看看长沙蓝安传媒是如何制作视频宣传片的。如何拍好一部优秀的企业宣传片?1.在制作视频宣传片前的前期调研中,首先根据企业的需求,与企业相关负责人进行沟通,了解企业的相关信息,如制作视频宣传片的需求、应用场合、目标受众等。2.根据企业的初步研究结果,创意团队计划根据企业视频宣传片的需求、应用场合和目标受众,定制独家企业视频宣传片的创意拍摄方案。方案确定后,即可进入视频宣传片的分镜头脚本和拍摄准备阶段。3.视频内容基于之前开发的分镜头脚本。这里就不介绍怎么拍了,要看视频宣传片的内容。拍摄时,确保画面传达准确。4.拍摄完视频宣传片后,第一次剪切视频宣传片的内容。第一次剪不要想太多。先保留好的镜头。然后根据最终的文案,为每一章安排一个时间表,先确定自己需要的必要镜头。第一次切的时候一定要命名。5.制作视频宣传片的背景音乐。根据视频宣传片的内容选择音乐。当然我自己做的演唱会效果更好。做音乐的时候要注意:开始做电影的时候一定要搞清楚做电影的意图,搞清楚宣传视频的卖点。首先根据你的配音稿准备背景音乐,根据你的制作思路找出你想要的节奏。然后开始做音乐。音乐制作需要节奏和音效都很好的专业音乐人,优美的音乐会给人留下很深的印象。6.做好视频宣传片和背景音乐后,接下来就是精编了。怎么剪和细剪?说白了就是从好的照片中挑选比较好的照片。然后用音乐调节镜头,让镜头和音乐协调一致。7.剪辑后检查整部影片的色调,对不协调的画面进行适当调整,主要是弥补拍摄不足,尽可能还原真实色彩。如果视频宣传片要求高规格,就需要给整部片子上色,比如像电影一样的效果。色彩调整后,如果影片中有什么特殊效果,需要在以后的软件中单独制作一个有特殊效果的画面,然后组合成影片。视频结尾,需要加宽屏和宽屏。8.视频宣传片到此结束。一般来说,视频宣传片主要呈现制作人的版权和制作人的版权,并嵌入相应的说明文字。最后,客户会对影片进行检查,然后更换修改后的影片并移交给制片人。故事板的创作是将文本进一步形象化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,展现导演的创作想象力和艺术风格。故事板的结构:图片和文字,表达镜头的类型和动作,构图和光影,动作模式和时间,音乐和音效等。每张图片代表一个镜头,用文字来说明,比如镜头的长度。外观设计的要求相当严格,包括标准外观图、转折图、结构图、比例图、附带文字说明。场景设计是整个漫画中风景和环境的来源。严格的场景设计包括平面、构图、色彩氛围等等。通常用图片来表示。片段制作:按照之前的设计,在电脑中通过相关制作软件制作动画片段,制作过程包括建模、材质、光照、动画、镜头控制、渲染等。这就是3D动画的制造特点。建模是动画师根据之前的设计,通过3D建模软件在电脑中绘制角色模型。这在三维动画中是一项繁重的任务,需要对场景中呈现的角色和对象进行建模。造型的灵魂是创意,中心是立意,源头是艺术修养、3D动画设计和制作过程。常用软件有3dsMax、AutoCAD、Maya等。材质贴图,即数据的纹理,赋予模型生动的外观特征,具体体现在物体的颜色、透明度、反射率、反射强度、自发光、粗糙度等方面。映射是指通过软件计算将二维图片粘贴到三维模型上,形成外观细节和结构。对于要粘贴在特定位置的详细图片,3D软件使用了贴图坐标的概念。常见的贴图方式有平面、圆柱体、球体,对应不同的需求。模型的材质和贴图要和理想生活中物体的属性不同。灯光的目的是最大限度地模仿自然光和人造光3D动画的设计和制作过程。3D软件中的灯光一般包括泛光灯(如太阳、蜡烛等从各个方向发光的光源)和定向灯(如探照灯、手电筒等有照明方向的光源)。灯光起到照亮场景,投射阴影,增加气氛的作用。通常使用三个光源:主光源、辅助光源和背光。主灯是最基本的光源,亮度最高。主灯决定光线的方向。人物的阴影主要是由主灯产生的,主灯通常放置在人物前方的3/4处,即人物前方左右各45度。辅助灯的作用是柔化主灯产生的阴影,尤其是脸部区域,一般放置在摄像头附近。背光的作用是增强主角,显示他的轮廓,让主角从背景中脱颖而出。背光通常放置在背面的3/4处。相机控制,根据摄影原理,利用3D动画软件中的相机工具,完成故事板设计的镜头效果。照片的稳定性和流畅性是使用相机的首要因素。相机功能只在情况需要时使用,而不是在任何时候。摄像机位置的变化会导致动画,根据故事板和动作设计,在3D动画软件中,3D动画设计和动画制作过程中的设计,使用设计外观来创建动画片段。运动和画面变化由关键帧完成,动画的主画面设置为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机渲染,这意味着程序根据场景的设置、赋予对象的材质和纹理、灯光等绘制出完美的画面或动画。3D动画需要渲染能力才能输出,外观的最终目的是获得静态或动画渲染,这需要渲染能力来完成。渲染是由渲染器完成的,包括线扫描(比如3dsMax内置渲染器)、光线追踪和径向渲染。3D动画的制作是文学、艺术美学、动力学、电影艺术等学科的产物。实际操作需要很多人的配合,时不时的大胆创新和改进。